Voici quelques uns des habitants qui peuplent habituellement cette charmante bourgade(figurines diverses et variées, Reaper et Perry essentiellement:
Ces figurines devaient servir à représenter quelques uns des rebondissements et évènements de la dernière campagne. Le problème a été de les terminer environ 3 mois après la date prévue, mais ce n'est que partie remise.
vendredi, août 10, 2012
dimanche, mai 06, 2012
Nouveau coin peinture!
Ayé! il est terminé, les câbles sont branchés, les lumières fonctionnent et je vais enfin pouvoir m'y remettre sérieusement. Un simple plan de travail posé sur des célèbres étagères d'origine suédoise, et le tour est joué, le tout disposé dans le salon avec vue sur le jardin, s'il vous plait!
Deux lampes pour y voir plus clair.
Une petite étagère de stockage avec les peintures "en pot" en dessous
Un bloc tiroir pour les chose moins faciles à caser, comme les flacons vallejo
Quelques projets en cours, certains depuis trop longtemps, mais maintenant, je n'ai plus d'excuses.
vendredi, avril 27, 2012
Viens prendre une Chartraigne
A l'occasion de la convention "Viens prendre une Chartraigne" qui a eu lieu les18 et 19 février dernier, j'avais convié quelques camarades pour une campagne Legends of the high seas.
Je vous en livrerai les détails plus tard et vous devrez vous contenter de quelques images pour le moment.
La prison anglaise:
Une vue du port:
La splendide auberge réalisée par Alexgrunt (et qu'il m'a offerte pour l'occasion, chouette cadeau:-)
Un duo peu fréquentable dont un blogueur de renommée mondiale.
La suite à mon retour de vacances!
Je vous en livrerai les détails plus tard et vous devrez vous contenter de quelques images pour le moment.
La prison anglaise:
Une vue du port:
La splendide auberge réalisée par Alexgrunt (et qu'il m'a offerte pour l'occasion, chouette cadeau:-)
Un duo peu fréquentable dont un blogueur de renommée mondiale.
La suite à mon retour de vacances!
lundi, novembre 14, 2011
Fantastique chevauchée!
dimanche, mai 01, 2011
Hasslefree d'Avril et Reaper aussi
Dans le cadre de mon "choix des armes", j'ai craqué (qui a dit encore?) pour quelques proxies, que je suis allé chercher chez Hasslefree et Reaper pour apporter deux choses à mon armée: un peu de variété et une touche féminine. Les personnages de mon armées seront donc des naines, tant que je pourrai trouver les figurines adaptées et cohérentes.
Pour les héroïnes, pas de soucis, c'était facile.


Celle-ci, je la joue comme musicienne, la pose fait très "diva', je trouve.

Pour finir, deux ingénieures qui accompagneront mes balistes et autres catapultes.


Pour les plus accros de mes lecteurs, les frais de port sont offerts à partir de 35 euros sur le site officiel Reaper .
Pour les héroïnes, pas de soucis, c'était facile.


Celle-ci, je la joue comme musicienne, la pose fait très "diva', je trouve.

Pour finir, deux ingénieures qui accompagneront mes balistes et autres catapultes.


Pour les plus accros de mes lecteurs, les frais de port sont offerts à partir de 35 euros sur le site officiel Reaper .
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Le choix des armes à l'AJSM, tour 3
Le 15 avril dernier, nous avions fixé la troisième phase de ce défi de peinture. Le moins qu'on puisse dire, c'est que les participants ont tous joué le jeu, en respectant presque les objectifs de départ.
Nous avons choisi de jouer une seule partie multi-joueurs, mettant en scène la totalité de ce qui avait été peint par les gars.
Du coté des gentils, nous avions donc :
Mes nains


Les elfes de Fredo

En face, chez les méchants:
Le chaos de Nico et les orques de John ( dont je n'ai pas d'image correcte sous la main, mais qu'on peut voir ici: http://pousseur-de-fig.over-blog.com/categorie-11219882.html )


Le bilan de soirée reste satisfaisant malgré un raté d'organisation.
Prochaine étape, le 20 mai, avec 800 points par personnes et des parties en 1 contre 1 ou 2 contre 2.
Nous avons choisi de jouer une seule partie multi-joueurs, mettant en scène la totalité de ce qui avait été peint par les gars.
Du coté des gentils, nous avions donc :
Mes nains


Les elfes de Fredo

En face, chez les méchants:
Le chaos de Nico et les orques de John ( dont je n'ai pas d'image correcte sous la main, mais qu'on peut voir ici: http://pousseur-de-fig.over-blog.com/categorie-11219882.html )


Le bilan de soirée reste satisfaisant malgré un raté d'organisation.
Prochaine étape, le 20 mai, avec 800 points par personnes et des parties en 1 contre 1 ou 2 contre 2.
vendredi, mars 04, 2011
Hier , j'ai (re) testé Infinity
Infinity, malgré un fluff et des figurines intéressantes, c'était un peu le jeu maudit au club depuis une certaine partie de démo de plus de quatre heures. Laquelle partie s'était terminée en engueulade entre les quatre participants. Les spectateurs, dont je faisais partie en ont rapidement tiré les conclusions suivantes: des belles figurines un peu chères, un jeu chiant, avec des tas de règles simulationnistes mais chiantes, et porté par un joueur du club particulièrement chiant. si on ajoute que c'était à la sortie de LOTHS...
Donc, je n'avais jamais joué. Et je ne m'en portais pas plus mal.
Et puis...
Après avoir fait un gros krakage dans la gamme Infinity pendant les soldes à l'Antre du Blup, je me demandais si ça valait le coup de me replonger dans ce jeu.
Et c'est là que mon comparse Fredo intervient, avec sa valise remplie de figurines peintes et sa volonté de les utiliser. J'ajoute que j'étais en vacances, et que ça collait à son jour de congé du jeudi!

J'ai déballé mes décors de jungle, installé la table et mis des binouzes au frais. Il n'en fallait pas plus pour se laisser tenter. Restait le coté chiant à régler.
Du coup on a réfléchit à ce qui posait problème dans le système. Comme on a l'habitude jouer cool, on a simplement limité le nombre d'ordre utilisable par figurine (25% du total, choix arbitraire mais qui devait servie de base à notre test) pour éviter le phénomène auquel nous avions assisté auparavant: le gros bill de la mort défonce toue l'armée adverse en un tour...
En gros, ça a fonctionné pour notre style de jeu, et même si ça fera hurler les (quelques) puristes(intégristes?) des règles qui me liront. On s'est bien amusé, les deux parties ont été tendues, et on a tous les deux envie de s'y remettre sérieusement.
Essai transformé!
Place aux images:
La table de la première partie, panaconéania contre Yu Jing, soldée par un massacre de la première faction.


Le déploiement de la deuxième partie, avec au centre, une unité médicale à secourir par la Panocéania. L'armée combinée comptait bien récupérer les données et nettoyer la zone...


Les deux armées en présence:


L'issue de la partie, je vous, laisse interpréter les images...

Je lance immédiatement la peinture de mes ariadnais, la prochaine partie est prévue pendant les vacances de Pâques.
Donc, je n'avais jamais joué. Et je ne m'en portais pas plus mal.
Et puis...
Après avoir fait un gros krakage dans la gamme Infinity pendant les soldes à l'Antre du Blup, je me demandais si ça valait le coup de me replonger dans ce jeu.
Et c'est là que mon comparse Fredo intervient, avec sa valise remplie de figurines peintes et sa volonté de les utiliser. J'ajoute que j'étais en vacances, et que ça collait à son jour de congé du jeudi!

J'ai déballé mes décors de jungle, installé la table et mis des binouzes au frais. Il n'en fallait pas plus pour se laisser tenter. Restait le coté chiant à régler.
Du coup on a réfléchit à ce qui posait problème dans le système. Comme on a l'habitude jouer cool, on a simplement limité le nombre d'ordre utilisable par figurine (25% du total, choix arbitraire mais qui devait servie de base à notre test) pour éviter le phénomène auquel nous avions assisté auparavant: le gros bill de la mort défonce toue l'armée adverse en un tour...
En gros, ça a fonctionné pour notre style de jeu, et même si ça fera hurler les (quelques) puristes(intégristes?) des règles qui me liront. On s'est bien amusé, les deux parties ont été tendues, et on a tous les deux envie de s'y remettre sérieusement.
Essai transformé!
Place aux images:
La table de la première partie, panaconéania contre Yu Jing, soldée par un massacre de la première faction.


Le déploiement de la deuxième partie, avec au centre, une unité médicale à secourir par la Panocéania. L'armée combinée comptait bien récupérer les données et nettoyer la zone...


Les deux armées en présence:


L'issue de la partie, je vous, laisse interpréter les images...

Je lance immédiatement la peinture de mes ariadnais, la prochaine partie est prévue pendant les vacances de Pâques.
samedi, janvier 22, 2011
Choix des armes 1
Pour la première échéance de notre choix des armes Warhammer V8, nous avions fixé comme exigence, d'apporter une unité et un héros.
Je me suis donc attelé à la tâche pour sortir quelque chose de sympa, sans me prendre la tête trop longtemps sur le schéma de couleur. Je suis parti sur une palette "menoth style" en utilisant le starter éponyme de la gamme p3. J'ai juste ajouté du warlock purple pour donner du peps au rouge.
L'unité:

Le héros:

Quelques gros plans pour finir:


Prochaine échéance, début mars, mais comme j'ai de l'avance, je vais rajouter un rang ou deux à cette unité, ainsi qu'un seigneur des runes, histoire de voir ce que donne la magie.
Je me suis donc attelé à la tâche pour sortir quelque chose de sympa, sans me prendre la tête trop longtemps sur le schéma de couleur. Je suis parti sur une palette "menoth style" en utilisant le starter éponyme de la gamme p3. J'ai juste ajouté du warlock purple pour donner du peps au rouge.
L'unité:

Le héros:

Quelques gros plans pour finir:


Prochaine échéance, début mars, mais comme j'ai de l'avance, je vais rajouter un rang ou deux à cette unité, ainsi qu'un seigneur des runes, histoire de voir ce que donne la magie.
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mercredi, décembre 15, 2010
Le choix des armes dans la date
Au club, plusieurs joueurs souhaitaient retenter le coup avec la V8 de warhammer fantasy (bouh, les incorrigibles!). Comme je suis faible, j'ai suivi le mouvement et j'ai exhumé cette boite de figurines, remplies de trucs éparses.

Je passe sur les détails car le stock est plus important que ce que je croyais, hélas.
Le bon coté, c'est qu'il n'y aura (presque) pas d'achats à faire;-).
Je me lance donc dans une nouvelle armée de nains, qui viendra s'ajouter à celle que j'ai déjà, mais avec le souci d'avoir un vrai schéma de couleur cohérent.
La première échéance est prévue le 14 janvier, et voici la première tranche:
-10 brises-fer
-1héros
-un gyrocoptère
- 12 arquebusiers

Dans le même temps je me fais 750 points de gardes impériaux, allez hop, soyons fous.
En commençant par un truc qui vaut vachement de points, des ogryns.


Je passe sur les détails car le stock est plus important que ce que je croyais, hélas.
Le bon coté, c'est qu'il n'y aura (presque) pas d'achats à faire;-).
Je me lance donc dans une nouvelle armée de nains, qui viendra s'ajouter à celle que j'ai déjà, mais avec le souci d'avoir un vrai schéma de couleur cohérent.
La première échéance est prévue le 14 janvier, et voici la première tranche:
-10 brises-fer
-1héros
-un gyrocoptère
- 12 arquebusiers

Dans le même temps je me fais 750 points de gardes impériaux, allez hop, soyons fous.
En commençant par un truc qui vaut vachement de points, des ogryns.

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mercredi, novembre 17, 2010
Il faut sauver le soldat Herman
Ce samedi, avec Fred (un comparse de l'AJSM), nous étions en promenade du coté de Vaires sur Marne pour tenter de convaincre les masses laborieuses de l'intérêt du jeu Secret of third reich.
Cette convention a été une grande réussite à tous les points de vue( bon je ne suis pas objectif, j'aime bien ce genre de rassemblement assez intime): gens sympas, belles tables, buvette très abordable, bref, on reviendra volontiers!
Le principe de ce type de convention est très simple, jouer et faire jouer.
Du coup, nous avions prévu une approche très simple, centrée sur les possibilités des règles et sur les spécificités du background de ce jeu:
- Une ville en ruine quelque part en Europe vers 1949.
- Une escouade dans chaque camp, chacune partagée en deux groupes de combat.
- Un objectif simple pour chaque camp (tuer pour les russes, se sauver pour les allemands)
- Un gros paquet de zombies indépendants autour de l'objectif, une entrée de métro.
Tazingrad, une ville de la banlieue de Moscou

Un groupe d'allemands égarés

Les autochtones.

Objectif métro! Ou le bus peut-être?


Le Bilan de la journée est très satisfaisant. Un dizaine de personnes ont pu tester le jeu de façon assez enthousiaste et en proposant des approches diverses et variées.
Un seul regret, celui de ne pas avoir pu aller tenter ma chance sur une des autres démos de la convention (On ne peut pas être partout, et j'ai privilégié les discussions avec les potos que je ne vois pas souvent).
Pour finir, un petit lien vers la (petite) communauté française "SOTR": http://sotr.webkido.com/index.php
Cette convention a été une grande réussite à tous les points de vue( bon je ne suis pas objectif, j'aime bien ce genre de rassemblement assez intime): gens sympas, belles tables, buvette très abordable, bref, on reviendra volontiers!
Le principe de ce type de convention est très simple, jouer et faire jouer.
Du coup, nous avions prévu une approche très simple, centrée sur les possibilités des règles et sur les spécificités du background de ce jeu:
- Une ville en ruine quelque part en Europe vers 1949.
- Une escouade dans chaque camp, chacune partagée en deux groupes de combat.
- Un objectif simple pour chaque camp (tuer pour les russes, se sauver pour les allemands)
- Un gros paquet de zombies indépendants autour de l'objectif, une entrée de métro.
Tazingrad, une ville de la banlieue de Moscou

Un groupe d'allemands égarés

Les autochtones.

Objectif métro! Ou le bus peut-être?


Le Bilan de la journée est très satisfaisant. Un dizaine de personnes ont pu tester le jeu de façon assez enthousiaste et en proposant des approches diverses et variées.
Un seul regret, celui de ne pas avoir pu aller tenter ma chance sur une des autres démos de la convention (On ne peut pas être partout, et j'ai privilégié les discussions avec les potos que je ne vois pas souvent).
Pour finir, un petit lien vers la (petite) communauté française "SOTR": http://sotr.webkido.com/index.php
mercredi, octobre 20, 2010
Chevauchée des dragons de Vaires
Je compte bien participer à cette sympathique petite convention
On présentera donc une table sur l'excellent "Secret of third reich" avec l'ami Fredo, le jeu qui nous occupe bien ces derniers temps. Comme je l'ai déjà dit, l'univers est très sympa et le système de règles répond parfaitement à ce que je cherche: simple, rapide et efficace!
Voici donc quelques images de nos parties de test (le jour J, le magnifique sol herbeux sera remplacé par un vrai sol urbain ;-). Les figurines sont un mix de Copplestone et de la gamme officielle.



On présentera donc une table sur l'excellent "Secret of third reich" avec l'ami Fredo, le jeu qui nous occupe bien ces derniers temps. Comme je l'ai déjà dit, l'univers est très sympa et le système de règles répond parfaitement à ce que je cherche: simple, rapide et efficace!
Voici donc quelques images de nos parties de test (le jour J, le magnifique sol herbeux sera remplacé par un vrai sol urbain ;-). Les figurines sont un mix de Copplestone et de la gamme officielle.



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lundi, octobre 18, 2010
Enfin, la rentrée
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