dimanche, mai 01, 2011

Hasslefree d'Avril et Reaper aussi

Dans le cadre de mon "choix des armes", j'ai craqué (qui a dit encore?) pour quelques proxies, que je suis allé chercher chez Hasslefree et Reaper pour apporter deux choses à mon armée: un peu de variété et une touche féminine. Les personnages de mon armées seront donc des naines, tant que je pourrai trouver les figurines adaptées et cohérentes.
Pour les héroïnes, pas de soucis, c'était facile.




















Celle-ci, je la joue comme musicienne, la pose fait très "diva', je trouve.

















Pour finir, deux ingénieures qui accompagneront mes balistes et autres catapultes.




















Pour les plus accros de mes lecteurs, les frais de port sont offerts à partir de 35 euros sur le site officiel Reaper .

Le choix des armes à l'AJSM, tour 3

Le 15 avril dernier, nous avions fixé la troisième phase de ce défi de peinture. Le moins qu'on puisse dire, c'est que les participants ont tous joué le jeu, en respectant presque les objectifs de départ.
Nous avons choisi de jouer une seule partie multi-joueurs, mettant en scène la totalité de ce qui avait été peint par les gars.

Du coté des gentils, nous avions donc :
Mes nains




















Les elfes de Fredo











En face, chez les méchants:
Le chaos de Nico et les orques de John ( dont je n'ai pas d'image correcte sous la main, mais qu'on peut voir ici: http://pousseur-de-fig.over-blog.com/categorie-11219882.html )



















Le bilan de soirée reste satisfaisant malgré un raté d'organisation.
Prochaine étape, le 20 mai, avec 800 points par personnes et des parties en 1 contre 1 ou 2 contre 2.

vendredi, mars 04, 2011

Hier , j'ai (re) testé Infinity

Infinity, malgré un fluff et des figurines intéressantes, c'était un peu le jeu maudit au club depuis une certaine partie de démo de plus de quatre heures. Laquelle partie s'était terminée en engueulade entre les quatre participants. Les spectateurs, dont je faisais partie en ont rapidement tiré les conclusions suivantes: des belles figurines un peu chères, un jeu chiant, avec des tas de règles simulationnistes mais chiantes, et porté par un joueur du club particulièrement chiant. si on ajoute que c'était à la sortie de LOTHS...
Donc, je n'avais jamais joué. Et je ne m'en portais pas plus mal.

Et puis...

Après avoir fait un gros krakage dans la gamme Infinity pendant les soldes à l'Antre du Blup, je me demandais si ça valait le coup de me replonger dans ce jeu.
Et c'est là que mon comparse Fredo intervient, avec sa valise remplie de figurines peintes et sa volonté de les utiliser. J'ajoute que j'étais en vacances, et que ça collait à son jour de congé du jeudi!


















J'ai déballé mes décors de jungle, installé la table et mis des binouzes au frais. Il n'en fallait pas plus pour se laisser tenter. Restait le coté chiant à régler.

Du coup on a réfléchit à ce qui posait problème dans le système. Comme on a l'habitude jouer cool, on a simplement limité le nombre d'ordre utilisable par figurine (25% du total, choix arbitraire mais qui devait servie de base à notre test) pour éviter le phénomène auquel nous avions assisté auparavant: le gros bill de la mort défonce toue l'armée adverse en un tour...

En gros, ça a fonctionné pour notre style de jeu, et même si ça fera hurler les (quelques) puristes(intégristes?) des règles qui me liront. On s'est bien amusé, les deux parties ont été tendues, et on a tous les deux envie de s'y remettre sérieusement.
Essai transformé!
Place aux images:

La table de la première partie, panaconéania contre Yu Jing, soldée par un massacre de la première faction.


























Le déploiement de la deuxième partie, avec au centre, une unité médicale à secourir par la Panocéania. L'armée combinée comptait bien récupérer les données et nettoyer la zone...

























Les deux armées en présence:



















L'issue de la partie, je vous, laisse interpréter les images...














Je lance immédiatement la peinture de mes ariadnais, la prochaine partie est prévue pendant les vacances de Pâques.

samedi, janvier 22, 2011

Choix des armes 1

Pour la première échéance de notre choix des armes Warhammer V8, nous avions fixé comme exigence, d'apporter une unité et un héros.
Je me suis donc attelé à la tâche pour sortir quelque chose de sympa, sans me prendre la tête trop longtemps sur le schéma de couleur. Je suis parti sur une palette "menoth style" en utilisant le starter éponyme de la gamme p3. J'ai juste ajouté du warlock purple pour donner du peps au rouge.

L'unité:








Le héros:



















Quelques gros plans pour finir:

























Prochaine échéance, début mars, mais comme j'ai de l'avance, je vais rajouter un rang ou deux à cette unité, ainsi qu'un seigneur des runes, histoire de voir ce que donne la magie.

mercredi, décembre 15, 2010

Le choix des armes dans la date

Au club, plusieurs joueurs souhaitaient retenter le coup avec la V8 de warhammer fantasy (bouh, les incorrigibles!). Comme je suis faible, j'ai suivi le mouvement et j'ai exhumé cette boite de figurines, remplies de trucs éparses.














Je passe sur les détails car le stock est plus important que ce que je croyais, hélas.
Le bon coté, c'est qu'il n'y aura (presque) pas d'achats à faire;-).
Je me lance donc dans une nouvelle armée de nains, qui viendra s'ajouter à celle que j'ai déjà, mais avec le souci d'avoir un vrai schéma de couleur cohérent.
La première échéance est prévue le 14 janvier, et voici la première tranche:
-10 brises-fer
-1héros
-un gyrocoptère
- 12 arquebusiers







Dans le même temps je me fais 750 points de gardes impériaux, allez hop, soyons fous.
En commençant par un truc qui vaut vachement de points, des ogryns.











mercredi, novembre 17, 2010

Il faut sauver le soldat Herman

Ce samedi, avec Fred (un comparse de l'AJSM), nous étions en promenade du coté de Vaires sur Marne pour tenter de convaincre les masses laborieuses de l'intérêt du jeu Secret of third reich.
Cette convention a été une grande réussite à tous les points de vue( bon je ne suis pas objectif, j'aime bien ce genre de rassemblement assez intime): gens sympas, belles tables, buvette très abordable, bref, on reviendra volontiers!

Le principe de ce type de convention est très simple, jouer et faire jouer.
Du coup, nous avions prévu une approche très simple, centrée sur les possibilités des règles et sur les spécificités du background de ce jeu:
- Une ville en ruine quelque part en Europe vers 1949.
- Une escouade dans chaque camp, chacune partagée en deux groupes de combat.
- Un objectif simple pour chaque camp (tuer pour les russes, se sauver pour les allemands)
- Un gros paquet de zombies indépendants autour de l'objectif, une entrée de métro.
Tazingrad, une ville de la banlieue de Moscou












Un groupe d'allemands égarés













Les autochtones.



















Objectif métro! Ou le bus peut-être?
























Le Bilan de la journée est très satisfaisant. Un dizaine de personnes ont pu tester le jeu de façon assez enthousiaste et en proposant des approches diverses et variées.
Un seul regret, celui de ne pas avoir pu aller tenter ma chance sur une des autres démos de la convention (On ne peut pas être partout, et j'ai privilégié les discussions avec les potos que je ne vois pas souvent).


Pour finir, un petit lien vers la (petite) communauté française "SOTR": http://sotr.webkido.com/index.php

mercredi, octobre 20, 2010

Chevauchée des dragons de Vaires

Je compte bien participer à cette sympathique petite convention
On présentera donc une table sur l'excellent "Secret of third reich" avec l'ami Fredo, le jeu qui nous occupe bien ces derniers temps. Comme je l'ai déjà dit, l'univers est très sympa et le système de règles répond parfaitement à ce que je cherche: simple, rapide et efficace!
Voici donc quelques images de nos parties de test (le jour J, le magnifique sol herbeux sera remplacé par un vrai sol urbain ;-). Les figurines sont un mix de Copplestone et de la gamme officielle.






































lundi, octobre 18, 2010

Enfin, la rentrée

Oui, la vraie, celle du hobby!
Et en attendant de véritables nouveautés, quelques trucs finalisés ces jours ci.
Des trolls, inspirés du jeu Moutyhall, que j'ai pas mal pratiqué il y a longtemps.


mercredi, juin 30, 2010

PDPL, round3: Le troupeau sacré

Extraits du carnet de route du Professeur Lagoutte.

18 avril 1897

Après plusieurs jours passés au contact de « l'homme », je peux affirmer sans peine qu'il ne montre aucun signe d'agressivité à notre égard. Il montre également un grand intérêt pour la façon dont nous vivons et accepte volontiers les rations de nourriture que nous lui donnons quotidiennement.En l'observant, Gredinot a remarqué qu'il prenait grand soin de son apparence, en particuliers de tous les éléments qui nous ont laissé penser qu'il était un animal. Mieux, il est parvenu à comprendre quelques bribes de son langage archaïque, mélange de plusieurs langues anciennes et de cris rauques. C'est ainsi que nous avons appris qu'il s'appelle Xari.

Cette rencontre synonyme de grande déception, me semble finalement être une très bonne chose pour la suite de mes recherches: L'homme crocodile a accepté de nous guider dans les environs proches de notre campement.






21 avril 1897

Avec un tel guide, notre progression a été rapide ces derniers jours. La jungle environnante se révèle finalement accueillante, à partir du moment où on sait où poser les pieds.Pourtant, si les découvertes botaniques sont nombreuses, les traces des hommes crocodiles restent introuvables. Et il semble de plus en plus difficile de maintenir notre guide en captivité.


22 avril 1897

Ce n'était plus supportable!

J'ai décidé ce matin de libérer Xari, et ce malgré les réticences de Laplace qui préfèrerait limiter ses mouvements au strict minimum. Son passé militaire me semble avoir altéré son point de vue d'homme. Grâce à l'aide du primitif, je pense avoir gagné plusieurs semaines sur la durée de mon périple. J'ai en outre réussi à dresser une sommaire cartographie des lieux


25 avril 1897

Xari a disparu, profitant de la nuit et de sa nouvelle liberté pour nous fausser compagnie. Laplace avait peut être raison finalement. Le bon coté de la situation est que nous allons pouvoir explorer les sud ouest de la zone. Un périmètre que Xari ne voulait en aucun cas nous faire découvrir, évoquant avec force gesticulations un « troupeau sacré des anciens » qu'il ne fallait déranger sous aucun prétexte. A partir d'aujourd'hui, nous continuerons seuls.









27 avril 1897

Encore deux ou trois jours et j'aurai une cartographie complète de cette région jusqu'aux limites de la nouvelle République, et surtout sur les parties les plus favorables à la navigation sur le Boulevard...

Le premier animal est apparu en fin d'après midi, un spécimen jeune, visiblement herbivore. Rapidement il a été suivi par un autre animal cornu. Ces animaux sont très calmes, et surtout, ne craignent pas l'homme. Ce détail me semble notable et demandera un approfondissement.












Les arbustes du secteur ont l'air de beaucoup plaire à nos nouveaux compagnons.














Ensuite, ils ont été plus nombreux, d'abord des mangeurs d'herbe, puis des carnivores particulièrement chahuteurs, pour arriver à un total de plusieurs dizaines de sauriens.
























Les deux catégories de sauriens vivent en harmonie complète et sans aucune agressivité, ce qui pose la question de la nourriture des carnivores.
Malgré tout, cette rencontre est un des moments les plus émouvants que j'ai vécu dans ma courte existence. Les rumeurs les plus folles courent à la surface à propos de ces animaux légendaires, et ils son là devant moi...
Côtoyer des animaux disparus depuis des millions d'années de la surface du globe est une expérience unique qui justifie à elle seule mon voyage en ces terres inconnues.







Après plusieurs heures en notre compagnie, et visiblement rassasiés par les graminées locales, tous les dinosaures sont partis aussi calmement qu'ils étaient arrivés. Hier soir, nous avons longuement évoqué cette magnifique journée.








28 avril 1897

Au petit matin, j'ai compris, sans doute trop tard que nous avions trouvé le troupeau sacré évoqué par mon ami Xari.











Et comme me l'avait fait remarqué Laplace la veille, chaque troupeau a son berger...











Figurines: Copplestone, Crocodile games, maxitoys pour les bébé Dino (3 euros les 30...)

Décors "maison"


Le Drachenland
Le défi



vendredi, juin 18, 2010

Judge Dredd, le retour

Rappelez vous, j'avais posté ça une fois:

http://chartreswargames.blogspot.com/2009/04/me-les-fallait-ces-putains-de-singes.html

Et bien, voici le retour des règles, gratos en plus pour cette fois:

http://www.mongoosepublishing.com/home/detail.php?qsID=1847

Reste à voir si ça vaudra le coup de renforcer mes effectifs de singes...

dimanche, mai 30, 2010

PDPL round2: Premiers contacts?

Extraits du carnet de route du Professeur Lagoutte.

17 mars 1897
La première partie du voyage fut particulièrement ennuyeuse. D'abord de longues heures de train pour rejoindre L'Auvergne. Et enfin, enfin, le fameux point de passage vers le Drachenland.
Le bilan de cette étape est qu'une petite enveloppe bien garnie vaut tous les documents officiels du monde...

30 mars 1897
Voici 10 jours que nous avons quitté le dernier avant poste de la Nouvelle République Française.
Nous avons pris le temps de collecter toutes les informations disponibles et elles sont bien minces au regard des immenses territoires qui s'offrent à nous. De fait, chacune des forces en présence conserve précieusement le peu d'élément dont elle dispose. La compétition est rude entre tous ces cupides politiciens!
Fort heureusement, notre mécène sait se montrer persuasif et son dirigeable nous a permis d'éviter plusieurs jours de marches le long de ce fleuve nommé "le boulevard" tant son importance est cruciale dans les échanges et la circulation locale...










5 avril 1897
Le "boulevard" se divise a présent en une multitude de ruelles et nous aurions pu facilement nous perdre sans les indications collectées avant notre départ. D'après un chasseur de fauves, les rares communautés reptiliennes sont concentrées dans une région comparable aux zones tropicales de la surface. C'est donc avec beaucoup d'espoir que nous avons pu voir la végétation se transformer peu à peu. L'apparition de gigantesques palmiers et la découverte de quelques vestiges bien identifiables nous ont rassurés sur le chemin à suivre.
Ce soir, nous avons aussi pu établir un camp de base qui nous permettra de mieux explorer la jungle environnante...



















11 avril 1897
Voilà 6 jours que la pluie tombe sans interruption, compliquant les recherches. Jusqu'à aujourd'hui, aucune trace, pas le moindre indice pouvant confirmer l'existence de ces terrifiants hommes crocodiles...









12 avril 1897
La pluie a cessé et un évènement a redonné de l'espoir à toute l'équipe. Laplace a trouvé des empreintes de pieds à proximité du campement. La créature est restée quelques jours sur place, sans doute pour nous espionner. La traque peut commencer...




















13 avril 1897
Laplace est parvenu a capturer la créature sans grandes difficultés...












Et la déception est grande. Point d'hommes crocodiles dans les parages, juste une grotesque imitation, un homo sapiens vêtu d'une peau de saurien et couvert de scarifications.
L'homme est un adulte en bonne santé. Il s'exprime peu et son langage reste très frustre, mélanges de mots grossièrement articulés et de râles gutturaux.













Par précaution nous le garderons captif quelques temps. Juste assez longtemps pour être certains qu'il était seul...


Figurines: Copplestone casting, crocodile games
Décors "homemade"

Le Drachenland
Le défi