mardi, mars 26, 2013

Aplocalypse, la suite

Quelques images en vrac.



 Le célèbre Dreadaxe, avant qu'il ne sombre dans un coma profond :-)
 Les commandos arrivent dans la base désaffectée pour faire le ménage, ils feront un vrai carnage parmi leurs collègues déjà sur place.
 Autour de l'hélico, les combats sont acharnés
 L'homme aux cheveux d'argent parvient à atteindre le premier hélico. Il abandonnera courageusement ses hommes sur place une fois à bord de l'appareil.
 Maxime et Alexgrunt
 Embouteillage au centre de la table, les zombies empêchent tout déplacement vers le refuge situé de l'autre coté.
 Alaric et ROD, une partie à couteaux tirés!
 Seb s'aperçoit que l'hélico est bien là, il ne lui restera plus qu'à convaincre le mécano de le démarrer.
 Les victimes du commando d'élite.



Pour conclure, je dirais que le fait de jouer dans le cadre d'une campagne à forte dose narrative, représente un plaisir décuplé. Au moins de mon  point de vue d'organisateur. Les participants ont parfaitement joué le jeu et ont abordé le truc en toute décontraction. Du coup l'ambiance a été plutôt bien sympathique. D'un point de vue strictement ludique, le système Legends a ses limites mais présente le grand avantage d’être facilement abordable et largement diffusé. Malgré tout, je tenterais autre chose la prochaine fois, histoire de tester quelque chose de différent.

lundi, mars 18, 2013

Agneugneu, les zombies envahissent la Beauce!

Ce week end c'était l'aplocalypse à Bailleau le pin, dans la périphérie de Chartres. après une incursion dans le monde des pirates l'an dernier, nous avions décidé, cette année, de nous plonger dans une ambiance de fin du monde. Nous avons utilisé le système "Legends", avec sa déclinaison "Zwar", mise au point par l'équipe du blog Legends.
Le but de cette campagne, étalée sur deux jours, était avant tout de passer un bon moment avec de bons camarades de jeu (Alaric, Dreadaxe, Drazz, Alexgrunt, Papyrus, et Seb) avec ce qu'il faut de décors et de figurines  pour assurer un déroulement correct.

 Une vue d'ensemble de la table, avec six zones différentes.

Le port

 La ville


Un haut lieu de la culture locale
Le site de décollage de l'hélico, dont le réservoir était bien entendu à sec.
 Heureusement, ces deux cuves étaient pleines à raz bord de bon kérozène, lequel a bien failli partir en fumée suite à un tir de RPG.
 



 
Après de nombreuses péripéties, les jeunes de la cité des perdreaux parviennent enfin à quitter la ville en compagnie des demoiselles de la pension Saint Benoit. Pendant ce temps, les rescapés du lycée local parviennet à s'enfuir, laissant derrière eux les derniers membres de l'équipe d'intervention.



Le bilan de ce week end est excellent, et nous permet d’envisager le prochain épisode, mais en changeant de support cette fois-ci, et en espérant retrouver certains des grands absents de cette édition (Raskal, si tu me lis:-)